「FRENZ 2010」 作品つくってます
昨年から始まった新作映像上映イベント「FRENZ」に、今年も作品を出展させて頂きます。
現在、制作をせっせと進めており、今年のお盆休みはどこにも行かず、この子に掛かりっきりになりそうです。
そういや、小学校時代の夏休みは毎年、自由工作って宿題が出ましたが、あんな気分です。自由研究は一回もやったことなかったけど、工作は楽しかったなぁ。
みんなの反応を想像しながら、ニヤニヤつくるとします。
FRENZ 2010
http://f-renz.jp/

昨年から始まった新作映像上映イベント「FRENZ」に、今年も作品を出展させて頂きます。
現在、制作をせっせと進めており、今年のお盆休みはどこにも行かず、この子に掛かりっきりになりそうです。
そういや、小学校時代の夏休みは毎年、自由工作って宿題が出ましたが、あんな気分です。自由研究は一回もやったことなかったけど、工作は楽しかったなぁ。
みんなの反応を想像しながら、ニヤニヤつくるとします。
FRENZ 2010
http://f-renz.jp/
実はネタになる事は沢山やってるのに、「サイトリデザインしないとモチベーション上がらないよ〜」病で更新がすっかり滞ってます。
で、ちょっと前のネタを出すんですが、一軒家風カフェを貸しきって飲みイベントやった時の事を。
暗くて分かりづらいですけど、会場では端っこで(ブースとか勿論ないのでテーブル一卓を専用スペースにして。笑)似非VJしたりとか。ついでに、裏で企画とか視覚的な面の構築は、ほぼメインでやらせてもらいました。
細かいことを話しだすとキリがないんだけど、目的がはっきりしてて、一緒に一生懸命考えてくれる人がいて、現場の反応がダイレクトに分かることが、やってて本当に楽しかった。
最近はこんな感じでイベントを通していろんな事やってます。
開けてない箱いっぱい出てきます。人といっぱい出逢います。ほんと楽しくやってます。

3/29(月) in TOKYO @ ageHa で行ってまいりました!
もう4月に入ろうとしているのに、あほみたいに寒かったけど、やー盛り上がった!汗かいた!!
まさかあの場で、チョコレイト・ディスコが聞けるとはー
そして、前行った時よりこしこの背骨が近くで見れて大満足★
美容師っぽいお客さんが多かったのはやっぱり月曜だからかな。
個性的なシャレオツ人が揃っておりました。オトコもオンナもボブボブボブ!
カレンダー通りな僕たちは睡魔と仲良くしながら今日も仕事に励みます!
最終日に行った所為か、やたら混んでたなー。
人が多くてあきらめたブースもあったけど、アニメーションとゲームを中心にチェック。
で、いきなり花蟲のえぬさんの作品があってびっくりした。
えぬさんは僕の母校の卒業生なので、ものすごく励みになります。
上のは会場で見て感動したやつ。youtubeにあったので貼っておきますます。
平成21年度[第13回] 文化庁メディア芸術祭
http://plaza.bunka.go.jp/festival/2009/information/
まだ引っ越してないけど、やっぱりもう一回だけ更新!
ドラクエ6は、僕がやりこんだ3大RPGでございます。
今回はそれがDSでリメイクされるってことなので買ってきました!
6っていうと、俺は「5派」っていう方も絶対いると思います。
ロマサガは、2派か3派。
FFは、5派か4or6派
に分かれるみたいなもんですね。
自分がSFCでオンタイムでやってた頃より若干楽しい要素が減ってしまったらしいのですが、
当時の思い出に浸って楽しみたいと思います。(典型的な昔は良かったなぁ野郎です。)
ちなみに、やりこんだ3大RPGを紹介しておくと、
「ロマンシングサ・ガ 3」、「LIVE A LIVE」、そしてこの「ドラゴンクエストVI 幻の大地」です。
どれも良作だと思っているので、リメイクでたら絶対買おうと思っていました。
ってか今や全部同じメーカーですね。紹介ページすげー見つけやすかったわ。
このページのラインアップなんてめちゃくちゃ神がかってますが...。
とりあえず、主人公の名前はボッツ。
異論は認めない。
この傾いた家ともあと少しでお別れです。
一人になっても生活水準を下げないこと(特に食の面で)が、この生活を始めた目的だったんですが、
オカズの数は減れども、なんとか達成できたと思います。 ついでに『料理好き』というアビリティも手に入れる事ができました。
次回からは、もうちょっと広く環境の良いお部屋からお送りする感じです。
しばらくネットが繋がらなくなるので、その間ドラクエ6でも買ってまったり過ごしマス。

しました!
今回は、このplayer2.infoが"5"代目なんで、5にかけて勉強がてら
movabletype5+HTML5(+ちょっぴりCSS3)で構築です。
MT5はともかく、HTML5はまだまだです...これから更に精進!
見た目も変わったのですが、文字の読みやすさと使いやすいナビゲーションを確保するという目的が、見た目のリデザインにはあります。
前のは、可変とはいえ記事部分のフォントサイズ10pxだわ、隠れてるナビとかだったので「読みずれー」といわれてから、それじゃ意味ねーなーっと、ずっとしこりを抱えておりました。
あと、大変申し訳ないのですが、階層構造等の見直しを行ったので、以前のサイトで公開したページへのリンクが切れているかもしれません。
(※10.02.02追記 .htaccessでリダイレクトするよう設定しました。)
...これからもどうぞよろしくお願いします!
※ 今回、workページのFlashを表示するためにblog.ks-product.com(kakeruさん)の
「swfobjectのラッパー関数を作ったので・・・」
という記事を読んで活用させて頂きました。すごく便利だこれー!

20才↑でテレビゲームやってる人なら一度は見たことがあると思う、FFの世界観をつくる独特なキャラクターデザイン。その有名な画家:天野喜孝さんの展示にいってきました。
来場展ってことで、横浜(桜木町ワールドポーターズ)には1/17に実際に天野喜孝先生がいらっしゃったのですが、僕が会場に着いたほんの数十分前に講演して既に北海道に向かってました XD
展示物見てたら、スタッフの方に「天野先生お好きですか?」と訊かれて「大好きです(キリッ)」と答えましたが、みなしごハッチとかガッチャマンとかドロンジョの作者とか全然知りませんでした。浅くてごめんなさい。(FFⅥの魔導アーマーとティナの絵すげー!ってレベル。)
なかなか見れるものではないらしいので、希少価値高いはずです。
作品を買うこともできます。(ぅん百万とかするものもある。)
引っ越し作業中。ほこりっぽい。
加速して転がっていく電池。